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三国群侠传——方术技能详解

发布者:admin
来源:未知 日期:2018-03-17 01:58 浏览()

  2.睡杀战术,就是沉睡配合[中毒]状态玩,先用毒箭、毒气术是敌人中毒,然后沉睡对方,然后在对方行动之前补上[沉睡]即可,对付郭汜、匈奴王这些免疫[冰冻]状态的非常好用

  学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[蓄劲]状态(+30%),持续5回合,最远目标距离5,影响延伸范围1,时序delay100

  1.最常用的时机是使用人物带速度装优于本方群攻人物出手—给群攻人物加[蓄劲]—清怪,推荐优先给法术和群攻人员,比如异术师、主角凤舞,貂蝉凤之舞,黄忠散箭

  2.[蓄劲]+[腾龙八齐]是刷麒麟最快招式,加了蓄劲的腾龙后可确保战场上只剩1~2头小BOSS麒麟

  3.由于周瑜[大风歌]和孙权[振奋]的群加[蓄劲]和[集中]状态,所以相对瀚力术的重要性被削弱了。

  学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[羁绊]状态(移动—2,最少为1),持续5回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100

  1.一般敌人的移动距离也不是很远,中了迟缓后移动缓慢,主要是迟缓的施法距离也短,不然可操作性更强

  2.迟缓常用于BOSS,特别是打十魔将和刑天,没有迟缓是很难过的,配合马良的[设置障碍],方术中的[敏捷术],几乎可以让BOSS摸不到你

  学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[破兵]状态(下降30%),持续5回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100

  学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[混乱]状态(移动—2,最少为1),持续2回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100

  1.免疫[混乱]的敌人太多了,蛮族祭祀、董卓军参谋、董卓军胖子、BOSS都免疫[混乱],中[混乱]的都是刀兵、弓手之类度低的小兵

  学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[碎甲]状态(防御—30%),持续5回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100

  评价及使用要点:降低敌人的防御,一般只对BOSS使用,可辅助一般物理,较为实用的技能...

  学习点数75,耗费内力25,使敌方人物得到[禁制]状态(无法使用指令技能),持续2回合,最远目标距离4,影响延伸范围1,时序delay100

  评价及使用要点:感觉这是个被低估的技能,[禁制]其实是个很强大的控制计,中了禁制意味着敌人只能普通

  仙异方三术中,方术是主状态、控制的,这一点技能设置的挺到位,方术中没有一个技能,这也意味着方术的定位是辅助,方术的状态主要分BUFF(增益状态)和DEBUFF(负面状态),前者可以和其他人物、技能搭配相得益彰,后者则可控场控BOSS扭转丰富战术搭配,BUG状态[破兵][碎甲]有效削弱游戏难度,用一句话概括就是“敌人于鼓掌之中”,是战术流人士偏爱的技能。

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